Gahing's blog Gahing's blog
首页
知识体系
  • 前端基础
  • 应用框架
  • 工程能力
  • 应用基础
  • 专业领域
  • 业务场景
  • 前端晋升 (opens new window)
  • Git
  • 网络基础
  • 算法
  • 数据结构
  • 编程范式
  • 编解码
  • Linux
  • AIGC
  • 其他领域

    • 客户端
    • 服务端
    • 产品设计
软素质
  • 面试经验
  • 人生总结
  • 个人简历
  • 知识卡片
  • 灵感记录
  • 实用技巧
  • 知识科普
  • 友情链接
  • 美食推荐 (opens new window)
  • 收藏夹

    • 优质前端信息源 (opens new window)
关于
  • 分类
  • 标签
  • 归档
GitHub (opens new window)

Gahing / francecil

To be best
首页
知识体系
  • 前端基础
  • 应用框架
  • 工程能力
  • 应用基础
  • 专业领域
  • 业务场景
  • 前端晋升 (opens new window)
  • Git
  • 网络基础
  • 算法
  • 数据结构
  • 编程范式
  • 编解码
  • Linux
  • AIGC
  • 其他领域

    • 客户端
    • 服务端
    • 产品设计
软素质
  • 面试经验
  • 人生总结
  • 个人简历
  • 知识卡片
  • 灵感记录
  • 实用技巧
  • 知识科普
  • 友情链接
  • 美食推荐 (opens new window)
  • 收藏夹

    • 优质前端信息源 (opens new window)
关于
  • 分类
  • 标签
  • 归档
GitHub (opens new window)
  • 前端基础

    • 编程语言

    • 开发工具

    • 前端调试

    • 浏览器原理

      • V8 执行引擎

      • 渲染机制

        • Edge 浏览器在亚像素宽度计算的表现差异
        • 从输入url后浏览器发生了什么
        • chromium 资源加载优先级
        • 你不知道的回流与重绘
        • 浅谈合成层
          • 层爆炸
        • 浅谈屏幕刷新与浏览器渲染机制
        • 浅谈现代浏览器渲染过程
        • 精读 Event loops 规范
    • 浏览器生态

  • 应用框架

  • 工程能力

  • 应用基础

  • 专业领域

  • 业务场景

  • 大前端
  • 前端基础
  • 浏览器原理
  • 渲染机制
gahing
2022-08-23
目录

浅谈合成层草稿

渲染层

合成层

# 层爆炸

使用动画可能会隐式建立太多层,导致 OOM ,可以通过合理设置 z-index 解决

  • 详见 3D硬件加速提升动画性能 与 z-index属性 (opens new window)

https://mp.weixin.qq.com/s/gHvjb4JE_p14-Em5mrpGhA

编辑 (opens new window)
上次更新: 2024/09/01, 23:56:56
你不知道的回流与重绘
浅谈屏幕刷新与浏览器渲染机制

← 你不知道的回流与重绘 浅谈屏幕刷新与浏览器渲染机制→

最近更新
01
浅谈代码质量与量化指标
08-27
02
快速理解 JS 装饰器
08-26
03
Vue 项目中的 data-v-xxx 是怎么生成的
09-19
更多文章>
Theme by Vdoing | Copyright © 2016-2024 Gahing | 闽ICP备19024221号-1
  • 跟随系统
  • 浅色模式
  • 深色模式
  • 阅读模式