如何检测并解决 JS 代码中的死循环
# 背景
之前做的一个需求,需要探测用户 js 代码是否存在死循环。若发现死循环,则提前抛错,而不是继续执行直至线程卡死。
业界也有挺多类似的需求,比如 CodeSandbox 沙盒的 Infinite Loop Protection,可以避免用户在调试代码时写了死循环导致页面标签崩溃。
能否通过静态分析的方式检测出死循环?如果不能,我们又应该如何在不借用其他线程的情况下,解决死循环卡住问题?
下面就让我们一起来分析下这些问题吧。
# 死循环 Case
什么情况下会导致死循环?列举了常见的几种情况:
- 无限循环:循环条件始终为正 ,且循环体中没有中断语句
- 无限递归调用
- 无限渲染:表现在 React 等视图框架,渲染函数执行时又触发了数据变动
- ...
# 无限循环
while (true) { // 循环条件也可能是一个很复杂、有外部入参的判断语句,但始终为正
// 死循环
if(1 !== 2) { // 中止条件永不触发
return
}
}
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这类场景,循环条件始终为正,而在循环体中,要么没有中止条件,要么中止条件永远不触发,进而导致线程卡死。
# 无限递归调用
(function recursive() {
recursive(); // 死循环
})();
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对于这类情况,执行引擎在达到最大递归调用栈深度后,便会抛出 RangeError ,我们无需主动处理。
RangeError: Maximum call stack size exceeded
# 无限渲染
这里以 React 框架为例,在 render 函数中又触发了数据的变更。这边的用例比较直白,现实中的用例可能会非常隐蔽。
import React from "react";
export default class App extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = {
num: 1
};
}
render() {
this.setState((state) => ({ state: state + 1 }));
return <div>{this.state.num}</div>;
}
}
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import React, { useState, useEffect } from "react";
export default function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
setCount(count + 1); // infinite loop
}, [count]);
return <div>hello</div>;
}
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第二个用例,控制台输出了以下报错,并且渲染卡死。
# 检测死循环
能否通过静态分析的方式,检测出一段代码存在死循环?
先考虑第一种 「无限循环」 场景,如果我们发现循环条件执行结果始终为 true ,且循环体中没有中止语句(throw/return/break),那么这类用例必定是死循环。
while(true) {
// 死循环
}
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然而这样的代码毕竟是少数,大部分用例是在不经意间写出死循环的,比如
while (x > y && (x % 2 === 0 || y % 2 === 1)) {
// 死循环,复杂条件难以分析
}
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判断复杂、涉及外部输出,需要运行时分析,故纯静态分析难以判断
该问题在可计算性领域被称为停机问题 (opens new window),已被证明无法通过一个通用算法分析出一段代码是否存在死循环
# 运行时判断
既然静态分析无法解决,那么是否换个思路:给循环体加点判断代码,当循环次数过多或者循环执行过久的时候,就认为是死循环,并抛出异常。
我们先以执行过久作为死循环判断条件 (后面会继续优化) :
- 对于无限循环的场景,可以这么处理:
while(true) {
// 死循环
}
// 调整为
let _loopStart = Date.now()
while(true) {
if(Date.now() - _loopStart > MAX_TIMEOUT) {
throw new RangeError('Potential infinite loop: exceeded')
}
// 死循环
}
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for 循环、do...while 循环同理转换。
- 对于循环的场景,可以这么处理:
import React from "react";
let _loopStart = Date.now()
export default class App extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = {
num: 1
};
}
render() {
if(Date.now() - _loopStart > MAX_TIMEOUT) {
console.warn('Potential infinite loop: exceeded')
return;
}
this.setState((state) => ({ state: state + 1 }));
return <div>{this.state.num}</div>;
}
}
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现在,我们就拥有了中止无限循环代码的能力。
至于代码是如何插入的,下一节会给出 babel 插件代码。
现在的问题是,使用执行时长作为判断条件,是否合理?上面的第二个用例「无限渲染」很明显就不正确,另外涉及异步场景,也依然有问题。
for(let i=0;i<10;i++){
await fetch('/xxx')
}
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# 用频率代替时长
我们可以换个思路,统计两次循环之间的间隔。若足够小,说明是同步代码死循环;若足够大,说明是异步循环调用,可以不用考虑。
关于足够小,我们可以粗浅的以 4ms 作为界限。通常来说, 1ms 能够执行数百次指令,只要循环体中的代码不是非常复杂,通常都能够在 4ms 内返回。再加入最大执行次数进行综合判断
while(true) {
// 死循环
}
// 调整为
const MAX_ITERATIONS = 2000 // 最大可循环次数
const MAX_INTERVAL = 4 // 最大执行间隔
let lastDate = Date.now()
let loopCount = 0
while(true) {
loopCount++
if(Date.now() - lastDate <= MAX_INTERVAL && loopCount % MAX_ITERATIONS === 0) {
throw new RangeError('Potential infinite loop: exceeded')
} else {
lastDate = Date.now()
}
// 死循环
}
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# Babel 处理
根据上面的分析,我们可以使用 babel 写一个插件快速验证
关于 babel 插件的知识,可以查看中文官方文档 (opens new window)
const MAX_ITERATIONS = 2000; // 最大迭代次数
const MAX_INTERVAL = 4; // 最大执行间隔
module.exports = ({ types: t, template }) => {
// 生成循环体判断条件
const buildGuard = template(`
%%iterator%%++
if (%%iterator%% % %%maxIterations%% === 0 && Date.now() - %%lastDate%% <= %%maxInterval%%) {
throw new RangeError('Potential infinite loop: exceeded ');
} else {
%%lastDate%% = Date.now()
}
`);
return {
visitor: {
"WhileStatement|ForStatement|DoWhileStatement": (path) => {
// 新增变量:执行次数
const iterator = path.scope.parent.generateUidIdentifier("loopIt");
const iteratorInit = t.numericLiteral(0);
path.scope.parent.push({
id: iterator,
init: iteratorInit,
});
// 新增变量:上次执行时间
const lastDate = path.scope.parent.generateUidIdentifier("lastDate");
const lastDateInit = t.callExpression(
t.memberExpression(t.identifier("Date"), t.identifier("now")),
[]
);
path.scope.parent.push({
id: lastDate,
init: lastDateInit,
});
// 插入循环体
const guard = buildGuard({
iterator,
maxIterations: t.numericLiteral(MAX_ITERATIONS),
lastDate,
maxInterval: t.numericLiteral(MAX_INTERVAL)
});
// 处理 No block statement 的情况,比如 `while (1) 1;`
if (!path.get("body").isBlockStatement()) {
const statement = path.get("body").node;
path.get("body").replaceWith(t.blockStatement([guard, statement]));
} else {
path.get("body").unshiftContainer("body", guard);
}
},
// 类组件函数,略
ClassDeclaration: (path, file) => {},
// 箭头函数组件,略
VariableDeclaration: (path, file) => {
// 判断是否为 JSX 函数,可以通过 ReturnStatement 是否为 JSXFragment/JSXElement 进行判断
},
// 普通函数组件,略
FunctionDeclaration: (path, file) => {},
},
};
};
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测试一下
const babel = require("@babel/core");
// 测试插件
const code = `
while(true){
for(;;) {
}
}
`;
const result = babel.transformSync(code, {
plugins: [require("./plugin")],
// presets: ["@babel/preset-env"],
});
console.log(result.code);
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得到如下输出
"use strict";
var _loopIt = 0,
_lastDate = Date.now();
while (true) {
var _loopIt2 = 0,
_lastDate2 = Date.now();
_loopIt++;
if (_loopIt % 2000 === 0 && Date.now() - _lastDate <= 4) {
throw new RangeError('Potential infinite loop: exceeded ');
} else {
_lastDate = Date.now();
}
for (;;) {
_loopIt2++;
if (_loopIt2 % 2000 === 0 && Date.now() - _lastDate2 <= 4) {
throw new RangeError('Potential infinite loop: exceeded ');
} else {
_lastDate2 = Date.now();
}
}
}
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正好满足我们的需求。
# 最后
需要再次声明的是,本文提供的方案仅处理了常见了无限循环用例。
在实际项目中,用户可以通过 eval
、 new Function
等各种方案脱离这个检测机制,难以完全避免。
此时可能需要想的是,用户都这么写了,那我们还需要为他考虑么?
# 拓展阅读
- https://repl.it/site/blog/infinite-loops
- https://github.com/freeCodeCamp/loop-protect
- https://github.com/facebook/react/blob/main/scripts/babel/transform-prevent-infinite-loops.js
- 如何探测 JS 代码中的死循环 (opens new window)
- 停机问题 - wiki (opens new window)