面试官问:能否实现一个缓存计算结果的方法
# 背景
// 模拟耗时任务
function taskA (n, initialValue, incre) {
let result = initialValue
for (let i = 0; i < n; i++) {
result += incre
}
return result
}
function cache (callback) {
// ...
return function () {
console.time('task')
// ...
console.timeEnd('task')
}
}
let taskACache = cache(taskA)
taskACache(1e+9, 0, 1) // 1.5s
taskACache(1e+9, 0, 1) // 0s
taskACache(1e+9, 2, 1) // 1.5s
taskACache(1e+9, 2, 1) // 0s
taskACache(1e+9, 0, 1) // 0s
let taskBCache = cache(taskB)
taskBCache('abc', 123, { a: 1, b: 2 }) // 5s
taskBCache('abc', 123, { b: 2, a: 1 }) // 0s
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完善 cache 方法,使得相同参数调用时能够快速响应结果
注意:
- 相同参数需要进行深度比较,
{a:1,b:2}
和{b:2,a:1}
属于参数不变的情况 - 属性值仅需考虑基本类型和纯对象(typeof is object),且不考虑循环引用的问题
# 分析
先不考虑 Web Worker 和 Node.js 多线程 ,我们先考虑单线程应该如何实现
同种任务参数不同可以被缓存多次,因此每次执行任务时先判断是否存在相同的参数列表
直观的想法是维护一个数组,数组元素为参数列表,每次都需要遍历数组元素逐一比较,这是 O(n)
的时间复杂度
那么有什么其他方法么?
# json + map
对参数列表应用 JSON.stringify
,其结果 json 作为 map 的 key
需要保证
- 不同的参数列表生成的 key 是不同的
- 相同的参数列表生成的 key 始终一致
对于下面 2 组,虽然参数列表是相同的,但是由于对象中属性的位置不一致
console.log(JSON.stringify(['abc', 123, { a: 1, b: 2 }]))
// ["abc",123,{"a":1,"b":2}]
console.log(JSON.stringify(['abc', 123, { b: 2, a: 1 }]))
// ["abc",123,{"b":2,"a":1}]
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简单应用 JSON.stringify
会得到不同结果
需要借用第二个参数 replacer 进行对象的处理
function replacer (key, value) {
const isPureObject = typeof value === 'object' && value !== null && !Array.isArray(value)
if (!isPureObject) {
return value
}
return Object
.entries(value)
.sort(([a], [b]) => +(a > b) || +(a === b) - 1)
.reduce((_sortedObj, [k, v]) => ({
..._sortedObj,
[k]: v
}), {})
}
console.log(JSON.stringify(['abc', 123, { a: 1, b: 2 }], replacer))
// ["abc",123,{"a":1,"b":2}]
console.log(JSON.stringify(['abc', 123, { b: 2, a: 1 }], replacer))
// ["abc",123,{"a":1,"b":2}]
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将计算结果放入 map 即可
function replacer (key, value) {
const isObject = typeof value === 'object' && value !== null && !Array.isArray(value)
if (!isObject) {
return value
}
return Object
.entries(value)
.sort(([a], [b]) => +(a > b) || +(a === b) - 1)
.reduce((_sortedObj, [k, v]) => ({
..._sortedObj,
[k]: v
}), {})
}
function cache (callback) {
let map = new Map()
return function (...args) {
console.time('task')
try {
const json = JSON.stringify(args, replacer)
let result = map.get(json)
if (result !== void 0) {
return result
}
result = callback.apply(null, args)
map.set(json, result)
return result
} catch (error) {
} finally {
console.timeEnd('task')
}
}
}
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测试用例
// 模拟耗时任务
function taskA (n, { initialValue, incre }) {
let result = initialValue
for (let i = 0; i < n; i++) {
result += incre
}
return result
}
let taskACache = cache(taskA)
console.log(taskACache(1e+9, { initialValue: 0, incre: 1 }))
console.log(taskACache(1e+9, { incre: 1, initialValue: 0 }))
console.log(taskACache(1e+9, { initialValue: 2, incre: 1 }))
console.log(taskACache(1e+9, { initialValue: 2, incre: 1 }))
console.log(taskACache(1e+9, { initialValue: 0, incre: 1 }))
/*
task: 2050.12890625ms
1000000000
task: 0.097900390625ms
1000000000
task: 2088.137939453125ms
1000000002
task: 0.0810546875ms
1000000002
task: 0.042724609375ms
1000000000
*/
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还能继续优化?
当缓存的数据量足够大时,既占用内存,还拖慢查询速度,我们上 LRUCache
/**
* @param {number} capacity
*/
var LRUCache = function (capacity) {
this.capacity = capacity
this.map = new Map()
};
/**
* @param {number} key
* @return {number}
*/
LRUCache.prototype.get = function (key) {
if (!this.map.has(key)) {
return
} else {
let value = this.map.get(key)
this.map.delete(key)
this.map.set(key, value)
return value
}
};
/**
* @param {number} key
* @param {number} value
* @return {void}
*/
LRUCache.prototype.set = function (key, value) {
if (!this.map.has(key)) {
if (this.map.size >= this.capacity) {
// 删除首个节点
this.map.delete(this.map.keys().next().value)
}
this.map.set(key, value)
} else {
this.map.delete(key)
this.map.set(key, value)
}
};
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实现原理请看 实现一个 LRU-K (opens new window)
修改下 cache 的实现
function replacer (key, value) {
const isObject = typeof value === 'object' && value !== null && !Array.isArray(value)
if (!isObject) {
return value
}
return Object
.entries(value)
.sort(([a], [b]) => +(a > b) || +(a === b) - 1)
.reduce((_sortedObj, [k, v]) => ({
..._sortedObj,
[k]: v
}), {})
}
function cache (callback) {
// 设置容量
let map = new LRUCache(2)
return function (...args) {
console.time('task')
try {
const json = JSON.stringify(args, replacer)
let result = map.get(json)
if (result !== void 0) {
return result
}
result = callback.apply(null, args)
map.set(json, result)
return result
} catch (error) {
} finally {
console.timeEnd('task')
}
}
}
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再次进行测试
// 模拟耗时任务
function taskA (n, { initialValue, incre }) {
let result = initialValue
for (let i = 0; i < n; i++) {
result += incre
}
return result
}
let taskACache = cache(taskA)
console.log(taskACache(1e+9, { initialValue: 0, incre: 1 }))
console.log(taskACache(1e+9, { incre: 1, initialValue: 0 }))
console.log(taskACache(1e+9, { initialValue: 2, incre: 1 }))
console.log(taskACache(1e+9, { initialValue: 2, incre: 1 }))
console.log(taskACache(1e+9, { initialValue: 3, incre: 1 }))
console.log(taskACache(1e+9, { initialValue: 0, incre: 1 }))
/*
task: 2190.304931640625ms
1000000000
task: 0.12890625ms
1000000000
task: 2263.181884765625ms
1000000002
task: 0.123779296875ms
1000000002
task: 2218.0888671875ms
1000000003
task: 2395.6279296875ms
1000000000
*/
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注意最后一个例子,计算结果已被 lru 移除
# hashMap
万物均可 hash
-- 鲁迅
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将参数列表进行哈希得到 hashCode ,并作为 hashMap 的 key
hashMap 的 value 是实体为参数列表与计算值的链表,链表较长则上红黑树
接下来就是 hashCode 的计算,需要明确的是:
- 相同的参数列表生成的 hashCode 始终一致
- 由于无需保证不同的参数列表生成的 hashCode 不一致,因此 hashCode 的计算应尽可能快
这里简单使用如下计算规则
- Object
- 数组,其 hashCode 为每一项的 hashCode 的累加
- , 其 hashCode 为 -1
- 纯对象,其 hashCode 为按属性升序后每一项的值的 hashCode 的累加
- undefined, 其 hashCode 为 -1
- Number
- NaN, 其 hashCode 为 -1
- Infinity, 其 hashCode 为 0xffff
- 其他,其 hashCode 为自身值
- String,其 hashCode 为 charCode 累加
- Boolean,true 为 1,false 为 0
每次执行任务前先查询是否存在 hashCode ,存在的话在对链表中每一项进行深比较查询
该算法的要点在于找到一个合理的 hash 算法,减少 hash 冲突避免深比较
代码实现略。
# 上多线程
为避免阻塞主线程的事件循环,我们将耗时任务放到其他线程中进行
先上一版,再分析漏洞
/**
* @param {number} capacity
*/
var LRUCache = function (capacity) {
this.capacity = capacity
this.map = new Map()
};
/**
* @param {number} key
* @return {number}
*/
LRUCache.prototype.get = function (key) {
if (!this.map.has(key)) {
return
} else {
let value = this.map.get(key)
this.map.delete(key)
this.map.set(key, value)
return value
}
};
/**
* @param {number} key
* @param {number} value
* @return {void}
*/
LRUCache.prototype.set = function (key, value) {
if (!this.map.has(key)) {
if (this.map.size >= this.capacity) {
// 删除首个节点
this.map.delete(this.map.keys().next().value)
}
this.map.set(key, value)
} else {
this.map.delete(key)
this.map.set(key, value)
}
};
function replacer (key, value) {
const isObject = typeof value === 'object' && value !== null && !Array.isArray(value)
if (!isObject) {
return value
}
return Object
.entries(value)
.sort(([a], [b]) => +(a > b) || +(a === b) - 1)
.reduce((_sortedObj, [k, v]) => ({
..._sortedObj,
[k]: v
}), {})
}
// 构建 worker
function createWorker (taskContent, taskName) {
let text = `
${taskContent}
this.addEventListener('message', (msg) => {
const result = this['${taskName}'].apply(this,msg.data)
postMessage(result);
}, false);
`
let blob = new Blob([text]);
let url = window.URL.createObjectURL(blob);
return new Worker(url);
}
function cache (task) {
// 设置容量
let map = new LRUCache(2)
let worker = createWorker(task.toString(), task.name)
return function (...args) {
return new Promise((resolve, reject) => {
console.time('task')
try {
const json = JSON.stringify(args, replacer)
let result = map.get(json)
if (result !== void 0) {
resolve(result)
console.timeEnd('task')
return
}
worker.onmessage = (evt) => {
map.set(json, evt.data)
resolve(evt.data)
console.timeEnd('task')
};
worker.postMessage(args);
} catch (error) {
reject(error)
}
})
}
}
// 模拟耗时任务
// 仅考虑函数声明
function taskA (n, { initialValue, incre }) {
let result = initialValue
for (let i = 0; i < n; i++) {
result += incre
}
return result
}
let taskACache = cache(taskA)
console.log(await taskACache(1e+9, { initialValue: 0, incre: 1 }))
console.log(await taskACache(1e+9, { incre: 1, initialValue: 0 }))
console.log(await taskACache(1e+9, { initialValue: 2, incre: 1 }))
console.log(await taskACache(1e+9, { initialValue: 2, incre: 1 }))
console.log(await taskACache(1e+9, { initialValue: 3, incre: 1 }))
console.log(await taskACache(1e+9, { initialValue: 0, incre: 1 }))
/*
task: 2196.513916015625ms
1000000000
task: 0.123046875ms
1000000000
task: 2287.091796875ms
1000000002
task: 0.10791015625ms
1000000002
task: 2272.23193359375ms
1000000003
task: 2178.444091796875ms
1000000000
*/
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执行结果与单线程一致,且不阻塞主线程
那么,有什么问题吗?
首先,为了拓展性,将 task 内容传递到 worker 中,这里需要要求为函数声明,对于函数表达式或重写 toString 等情况无法正常处理
其次,这里通过 await 保证了 taskACache 按序执行,实际场景中可能存在多个同时执行的 worker ,且还有可能是参数列表一样的,导致 worker 重复计算
taskACache(1e+9, { initialValue: 0, incre: 1 })
taskACache(1e+9, { initialValue: 0, incre: 1 })
/*
A ->f(1)不在缓存->[ 计算f(1) ]->将f(1)放入缓存
B ----------->f(1)不在缓存->[ 计算f(1) ]->将f(1)放入缓存
*/
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对于问题1无非就是做下兼容,或者直接约定仅支持函数声明,再或者将 self.postMessage
放置在任务方法中,这个无关紧要,重点是问题2,如何处理?
参考 Java FutureTask 的做法,即
FutureTask 表示一个计算的过程,可能已经计算完成,也可能正在进行。如果有结果可用,那么 FutureTask.get 将立即返回结果,否则会一直堵塞,直到计算结果出来再将其返回
在 js 中相像的就是 Promise 了
代码如下:
/**
* @param {number} capacity
*/
var LRUCache = function (capacity) {
this.capacity = capacity
this.map = new Map()
};
/**
* @param {number} key
* @return {number}
*/
LRUCache.prototype.get = function (key) {
if (!this.map.has(key)) {
return
} else {
let value = this.map.get(key)
this.map.delete(key)
this.map.set(key, value)
return value
}
};
/**
* @param {number} key
* @param {number} value
* @return {void}
*/
LRUCache.prototype.set = function (key, value) {
if (!this.map.has(key)) {
if (this.map.size >= this.capacity) {
// 删除首个节点
this.map.delete(this.map.keys().next().value)
}
this.map.set(key, value)
} else {
this.map.delete(key)
this.map.set(key, value)
}
};
function replacer (key, value) {
const isObject = typeof value === 'object' && value !== null && !Array.isArray(value)
if (!isObject) {
return value
}
return Object
.entries(value)
.sort(([a], [b]) => +(a > b) || +(a === b) - 1)
.reduce((_sortedObj, [k, v]) => ({
..._sortedObj,
[k]: v
}), {})
}
// 构建 worker
function createWorkerUrl (taskContent, taskName) {
let text = `
${taskContent}
this.addEventListener('message', (msg) => {
const result = this['${taskName}'].apply(this,msg.data)
postMessage(result);
}, false);
`
let blob = new Blob([text]);
let url = window.URL.createObjectURL(blob);
return url
}
function cache (task) {
// 设置容量
let map = new LRUCache(2)
const url = createWorkerUrl(task.toString(), task.name)
return function (...args) {
let startTime = performance.now()
const json = JSON.stringify(args, replacer)
let result = map.get(json)
if (result !== void 0) {
console.log('task: ', performance.now() - startTime, 'ms')
return result
}
let worker = new Worker(url)
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
try {
worker.onmessage = (evt) => {
resolve(evt.data)
console.log('task: ', performance.now() - startTime, 'ms')
};
worker.postMessage(args);
} catch (error) {
reject(error)
}
})
map.set(json, promise)
return promise
}
}
// 模拟耗时任务
// 仅考虑函数声明
function taskA (n, { initialValue, incre }) {
let result = initialValue
for (let i = 0; i < n; i++) {
result += incre
}
return result
}
let taskACache = cache(taskA)
console.log(taskACache(1e+9, { initialValue: 0, incre: 1 }).then(res => console.log('{ initialValue: 0, incre: 1 } => ',res)))
console.log(taskACache(1e+9, { incre: 1, initialValue: 0 }).then(res => console.log('{ incre: 1, initialValue: 0 } => ',res)))
console.log(taskACache(1e+9, { initialValue: 2, incre: 1 }).then(res => console.log('{ initialValue: 2, incre: 1 } => ',res)))
console.log(taskACache(1e+9, { initialValue: 2, incre: 1 }).then(res => console.log('{ initialValue: 2, incre: 1 } => ',res)))
console.log(taskACache(1e+9, { initialValue: 3, incre: 1 }).then(res => console.log('{ initialValue: 3, incre: 1 } => ',res)))
console.log(taskACache(1e+9, { initialValue: 0, incre: 1 }).then(res => console.log('{ initialValue: 0, incre: 1 } => ',res)))
/*
Promise {<pending>}
task: 0.11500000255182385 ms
Promise {<pending>}
Promise {<pending>}
task: 0.1399999891873449 ms
Promise {<pending>}
Promise {<pending>}
Promise {<pending>}
task: 3322.7050000132294 ms
{ initialValue: 0, incre: 1 } => 1000000000
{ incre: 1, initialValue: 0 } => 1000000000
task: 3370.5150000023423 ms
{ initialValue: 2, incre: 1 } => 1000000002
{ initialValue: 2, incre: 1 } => 1000000002
task: 3772.9699999908917 ms
{ initialValue: 0, incre: 1 } => 1000000000
task: 4013.5900000022957 ms
{ initialValue: 3, incre: 1 } => 1000000003
*/
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第二个任务和第四个任务命中了缓存,返回已缓存的 promise
单个 task 耗时看似增加了,这是由于并发执行 Worker 导致的,整体耗时反而减少了
# 其他注意点
由于 js 主线程是单线程,因此不用考虑先检查缓存再执行这一非原子性操作
# 拓展阅读
原文地址: https://github.com/francecil/leetcode/issues/38